Bodypaint 3D 官網
Bodypaint的使用畫面,這真的是一個非常好用的貼圖繪製軟體
以下是我最近使用的小筆記,很像3D版的PhotoShop喔!
仔細看上圖,直接繪製在模型上,它就可以幫你對到貼圖對應的UVW位置上喔!
一般而言,由於貼圖都是2D的,在Photoshop當中繪製貼圖實在相當不直覺,即使UVW拆的多漂亮都還是很不方便,尤其是還會有“接縫”! 光是這一點就令人相當頭大。
上次碰到這個問題,就是在做老師指定的“漂亮的女人”的貼圖時,為此煩惱了一陣子,如何消去UVW的紋理接縫?為了解決這個問題,上網爬文之後發現有兩個專門在3D當中畫貼圖的軟體: BodyPaint and DeepPaint。
其實,一般雕細部磨型常用的Zbrush & Mudbox 都可以繪製貼圖,但未何我還是要專門介紹BodyPaint呢?其實原因很簡單: 因為我高興
沒錯!因為我用得比其他軟體來得高興 1.因為它可以直接讀Photoshop的 .PSD檔,而且連圖層和遮罩都完整讀入,實在是方便得不得了。 2. 它在Max、Maya都有一個外掛,可以直接把作一半的模型直接(不需先輸出另存)放到Bodypaint裡開始畫。 (Deeppaint也有類似功能,選一套用即可)
上面是設定材質圖檔讀入的位置,建議用Psd檔,連圖層、遮罩都可以用喔!
畫好以後設定儲存的地方
這個面板是很多工具的校調,圖為筆刷的調整,也可以設定感壓
※感壓筆必須先在偏好設定當中開啟。
如何開感壓
左邊是繪製材質圖片Texture Paint,右邊是繪製顏色 Solid Color。
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上面是自己的備忘記錄
總之,他的功能就類似把PhotoShop的畫布變成3D的,雖然Photoshop 在CS3 以後追加了支援3D的功能,已經開啟了繪製3D物件的方便,但是功能還是過於陽春,Bodypaint的功能極度強大,Photoshop該有的都有了,以後繪製貼圖可以變得又快又好。
其實,畫貼圖本來就不應該用Photoshop的啊!
人總是有過去的嘛....
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2009年8月21日 星期五
Bodypaint_3D
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1 意見:
請問怎麼把3dmax8模型.貼圖連結到bodypaint,打開bodypaint畫面是空的
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