3ds max (18) Maya (8) link (6) Unknown words (2) AE (1) Animate (1) Bodypaint (1) ZBrush (1) else (1) mental ray (1)

2009年8月21日 星期五

3ds max

The Motion Mixer allows you to combine motion data for biped and non-biped objects.

這是max一個動畫混合器,可以像編輯多種不同的動作在Bip上

將你的bip儲存成檔然後載入混合器,混合各種動作在套用致選定的Bip上。

Bodypaint_3D

Bodypaint 3D 官網


Bodypaint的使用畫面,這真的是一個非常好用的貼圖繪製軟體
以下是我最近使用的小筆記,很像3D版的PhotoShop喔!

仔細看上圖,直接繪製在模型上,它就可以幫你對到貼圖對應的UVW位置上喔!
一般而言,由於貼圖都是2D的,在Photoshop當中繪製貼圖實在相當不直覺,即使UVW拆的多漂亮都還是很不方便,尤其是還會有“接縫”! 光是這一點就令人相當頭大。

上次碰到這個問題,就是在做老師指定的“漂亮的女人”的貼圖時,為此煩惱了一陣子,如何消去UVW的紋理接縫?為了解決這個問題,上網爬文之後發現有兩個專門在3D當中畫貼圖的軟體: BodyPaint and DeepPaint。

其實,一般雕細部磨型常用的Zbrush & Mudbox 都可以繪製貼圖,但未何我還是要專門介紹BodyPaint呢?其實原因很簡單: 因為我高興

沒錯!因為我用得比其他軟體來得
高興 1.因為它可以直接讀Photoshop的 .PSD檔,而且連圖層和遮罩都完整讀入,實在是方便得不得了。 2. 它在Max、Maya都有一個外掛,可以直接把作一半的模型直接(不需先輸出另存)放到Bodypaint裡開始畫。 (Deeppaint也有類似功能,選一套用即可)


上面是設定材質圖檔讀入的位置,建議用Psd檔,連圖層、遮罩都可以用喔!


畫好以後設定儲存的地方


這個面板是很多工具的校調,圖為筆刷的調整,也可以設定感壓
※感壓筆必須先在偏好設定當中開啟。
如何開感壓


左邊是繪製材質圖片Texture Paint,右邊是繪製顏色 Solid Color。
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上面是自己的備忘記錄
總之,他的功能就類似把PhotoShop的畫布變成3D的,雖然Photoshop 在CS3 以後追加了支援3D的功能,已經開啟了繪製3D物件的方便,但是功能還是過於陽春,Bodypaint的功能極度強大,Photoshop該有的都有了,以後繪製貼圖可以變得又快又好。

其實,畫貼圖本來就不應該用Photoshop的啊!
人總是有過去的嘛....
【END】
【↓】

2009年8月20日 星期四

3Dsmax-生字

Symmertrical(對稱的)
Opposite(相反的/對面的)
Adaptive Degradation
Quaternion(四元數)/Euler
By Velocity(速度;快速)

Restructure biped to match file

3ds max-Biped筆記

3ds max NOTE001

3ds max NOTE002

MaxNote