Q-箭頭
W-移動
E-旋轉
R-縮放
M-打開材質球
N-開啟Auto key(自動設置關鍵影格)
I-編輯點 對到畫面中央
Z-選取對象 對到畫面中央
X-游標顯示與否的切換
A-旋轉角度鎖點
S-位置鎖點
G-開關格點背景
H-打開物件表單
K-設置關鍵影格
V-切換視窗視角
J-切換是否顯示選取時的白框
F2- 切換選取的面是否全紅或線框紅
F3- 切換 線框模式 / smooth+Highlight模式
F4- smooth+Highlight下 是否開啟 線框
F9- 渲染單張
F10- 開啟渲染設定
F12- 開啟Transform Type-In 視窗
“ [ ”畫面放大前進
“ ] ”畫面縮小後退
數字鍵12345 - Modify的層級
Ctrl + C 創建攝影機 “C”視窗切換成攝影機
Ctrl + B 物件 切換 物件層級
Ctrl + D 取消選取
Ctrl + V 原地複製
(會選取到複製出的對象;Maya的Ctrl + D)
Ctrl + L 切換燈光(預設;場景燈)
Alt + W 切換縮放螢幕“單視窗或多視窗”(類似MAYA的空白鍵)
Ctrl + X 切換全螢幕
選取物件 Alt + X 把物件預覽變成穿透效果 See-Through
“-”和“=”分別是 位移(旋轉、縮放)的 游標 放大和縮小,“x”鍵是隱藏起來
“x”鍵隱藏起來的話,可以用F5、F6、F7、F8來切換移動方向
“ > ” 下一個影格
“ < ” 上一個影格
“ / ” 播放影格
按下 Key Mode Toggle 即轉為關鍵影格模式
“ > ” 下一個關鍵影格
“ < ” 上一個關鍵影格
Home鍵 - 影格首格
End 鍵 - 影格末格
Ctrl + Alt +中鍵 on時間軸 可以拖移時間軸(同時改變起始點與終點)
Ctrl + Alt +左鍵 on時間軸 改變“起點”時間
Ctrl + Alt +右鍵 on時間軸 改變“終點”時間
------------------------------------------
shift + T 打開 Asset Tracking 視窗
Alt + Ctrl + O 打開explorer視窗
shift + Q 正式算圖 (跟F9只算單張不一樣)
3ds max
(18)
Maya
(8)
link
(6)
Unknown words
(2)
AE
(1)
Animate
(1)
Bodypaint
(1)
ZBrush
(1)
else
(1)
mental ray
(1)
2009年10月19日 星期一
3dsmax_hotkey_快捷鍵
訂閱:
張貼留言 (Atom)
0 意見:
張貼留言