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2009年11月6日 星期五

3ds max 燈光預覽設置

快捷鍵:Ctrl + L

3dsmax 016_Default Lighting_02

在還沒有架設燈光之前,光影的方向依據“檢視視窗”的“視角”改變,也就是光是從檢視視窗為起點打向視窗。由於在動畫設置時經常必須檢視各個角度,但是如果加了燈光之後,光影的方向就被燈光所固定,很有可能在背光製作上會不方便,因為背光時的陰影是黑的,所以下列方法可以將打燈後的預覽設置改為預設。

3dsmax 016_Default Lighting Toggle

方法1.改變設定:
Viewport Configuration > Rendering Method > Default Lighting打勾

方法2.設置快捷開關
可以在Customise User Interface設置一個按鈕,做切換開關


↓一盞預設燈與兩盞預設燈的不同:
一盞預設燈會改變方向
兩盞預設燈為固定方向
3dsmax 016_Default Lighting_01

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