3ds max (18) Maya (8) link (6) Unknown words (2) AE (1) Animate (1) Bodypaint (1) ZBrush (1) else (1) mental ray (1)

2009年11月1日 星期日

3ds max 筆記

(1)
3dsmax 007_關掉線框模式會比較省資源

按 F3 會切換 面 和 純線框 的模式

在 有面的顯示下
按 F4 切換 有沒有線框 的模式


關掉線框模式會比較省資源
較不會累格

(2)
3dsmax 007_關鍵影格模式

使用這個 Key Mode Toggle 模式 以後
按“”就會直接跳關鍵影格

(3)
中心點 與形狀 校調

這裡是改變 中心點與形狀 之間的關係,也就是說,如果按下Transrom and Scale 那他的旋轉和大小 就會變成 Poly 本身的型態。

(4)
3dsmax 007_歸零

物件座標真正的歸零
使用Link之後,X,Y,Z 的(0,0,0)
就以Parent物件的中心點為主

如果想要“以當前物件自身為中心點”
當作“XYZ軸的起始值(0,0,0)”
就用上圖的Freeze Transform
以及 Freeze Rotation

0 意見: