3ds max (18) Maya (8) link (6) Unknown words (2) AE (1) Animate (1) Bodypaint (1) ZBrush (1) else (1) mental ray (1)

2009年11月3日 星期二

3ds max-Biped_創造四肢的IK對象物件

3dsmax 010_BipedIK01

運用此功能可以選擇Biped四之外的物件做IK,來控制物件,必須在關鍵影格下使用。

Join to PreV IK Key 與 BipedIK 相關。

○ Body 就是取消使用
● Object 啟用

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