3ds max (18) Maya (8) link (6) Unknown words (2) AE (1) Animate (1) Bodypaint (1) ZBrush (1) else (1) mental ray (1)

2010年5月13日 星期四

MAYA的法線貼圖與透明貼圖

MAYA_NormalBump
MAYA的法線貼圖,設置選項在Bump 2D裡面
選擇“Tangen Space Normals”就可以了
※ 目前還沒有找到像3ds max裡面可以選擇軸向反轉的地方
所以目前為止Y軸方向的判定跟3ds max是相反的
但是3ds max有反轉的功能可以調回來,
MAYA沒有(應該是有,但我沒找到)

所以,Normal mapping盡量以MAYA的軸向為主
如果放到3ds max裡面則再調回來即可。
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MAYA mr裡的透明貼圖
MAYA_Alpha

這個真的很妙,竟然開了mr透明貼圖就會失效?
實在是太神奇了,捷克!

解決方法就是在那張黑白圖檔裡把選項“Alpha Is Luminance”打勾即可。

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